十六进展
有了赫米尔族长的全力支持,资源的收集已经完全不成问题。于是,游修也渐渐将主要建筑都建立起来了。 城镇中心建立起来后,游修顿时有了种异常轻松的感觉,就像是原本压在身上的重物一下子被解除了。果然,能够聚集眷顾值的城镇中心作为主基地般的存在,将维持供给能量的重担给接手了。 同时,游修发现自己可以直接规划势力阵营了。地图上,除了被转化过的帕米塔和建筑物外,所有诺伊尔人都被自动标记为友军势力了。 控制权没易主这点是很让人高兴,不过经过转化的帕米塔现在也能使用这些建筑物的功能,这点就有点儿让人不安了。游修有种自身价值在被人取代的危机感。 庄园的作用并不明显,作为支撑人口的建筑物,它大概和城镇中心一样会提供能量、减轻消耗吧?虽说小了点,作为普通的房子居住倒是没问题。 因为和游戏里一样只能修建五座庄园,加上城镇中心只能支撑115人口。虽然转化可以无视人口限制,但那会导致人口数一直高于上限,导致神兽无法被召唤。 和赫米尔谈过后,他们约定好在转化出十个市民后,就集中召唤神兽。毕竟,转化成战斗单位也提升不了太多实力,而十个市民也够用了。 经济公会作为攀爬经济科技树的建筑,对于自带技能树的游修本来是没有用的。不过,为了绿化土地,以及避免可能的副作用,游修还是把它给建好了。 军事兵营和反击兵营作为转化战斗单位的建筑,虽然不能提供很强的战力增幅,