跑团

    假如本文用克苏鲁跑团的游戏记录来解释剧情。

    玩家B来到邪神游戏。

    玩家B没有接触过邪神,不知道克苏鲁世界观,只知道有骰子可以骰。

    玩家B来到第一年,玩家B在家里。

    玩家B骰【偷听】,成功。玩家B获取信息,需要角色和西岐当家的长子姬考联姻。

    玩家B过【灵感】,大失败。玩家B不知道发生了什么。玩家B决定逃跑。

    玩家B骰【偷窃】,成功。玩家B获取大量财物。

    玩家B骰【斗殴】,成功。玩家B身份上的哥被打倒在地。

    玩家B骰【潜行】,成功。没有任何人发现玩家B逃出北崇。

    第一关,过关。

    无双成功,获得奖励骰。

    玩家B来到火车站,玩家B接到身份的父亲打来的电话。

    玩家B拿着去朝歌的火车票,准备从朝歌再坐火车去别的地方。

    玩家B骰【灵感】,失败。玩家B上了火车。

    玩家B坐下,看到npc姬考。

    玩家B骰【灵感】,失败。玩家B什么都没发现。

    玩家B抵抗【魅惑】,大失败。玩家B对npc好感度增加10点,san值掉落3点。

    玩家B和npc发生对话,玩家B被惹怒,玩家B对npc好感度掉落5点。

    Npc姬考拿出合同,玩家B过【灵感】,失败。玩家B什么都没发现。

    合同符合一切玩家B的利益想法喜好,玩家B签下合同,玩家B对npc好感度增加20点。

    Npc向玩家B转账,玩家B心情值提高5点,幸运提高5点。

    第二关,过关。