第四百六十六章 探索新方向
软、索尼、三星、htc都在做vr硬件,也在搭建自己的vr内容发行平台。 就连stea这个游戏发行平台也开拓了vr专区,可以下载vr游戏。 据张益达所知,脸书、htc、stea在互相打通vr商店,共同把vr蛋糕做大。 这也是目前的现状,市场还是太小了,需要培育。 不过也有个问题,就是内容和设备不兼容,十款里面可能只有两三款兼容。 这就好比苹果、安卓不互通一样,涉及到了底层架构和标准。 数字王国还有自己的vr游戏团队,开发过很多款游戏。 张益达从硅谷挖了一些vr游戏的相关人才,打算把绝地求生的vr版本交给他们。 作为一款有ip效应的游戏,绝地求生的vr版本迟迟没有推出,都有公司抢在前面推出了吃鸡vr游戏。 不过张益达也不着急,让对方先跑一会儿。 前世在抖视上非常火爆的短视频,一个妹纸戴着vr眼镜,玩家根据音乐节拍挥舞手中的光剑劈砍节奏方块,并且闪避障碍。 这个游戏名为节奏空间,是一个vr音乐游戏,开发商是捷克的一个小工作室beatgas,只有三个人。 锐向战略投资部门已经派人去捷克洽谈并购了,以后收购vr内容开发商,特别是小型游戏工作室将成为常态。 锐向内部也在评估,想要探索:工作室开发-应用商店销售-短视频、直播展示-电商平台销售设备-头显厂商制造,这样一个商业闭环。 数字王国还有最后一个业务板块,数字王国空间,又叫dd空间。 和万达、保利这种大型商业综合作建立有线下vr体验中心,和横店影