第246章 深度休眠技术
书迷正在阅读:藤蔓(1V1校园)、穿越后,我睡遍天界大佬、炙爱(SC,1V1,强取)、【听风者】、你要不要好好看一本书、【总/攻】可我只是个beta、双胞胎在魔法学院的快乐生活、(虫族)穿越虫族的我打算躺平、神奇小本本、扭曲爱意
联网吗?那意味着你深度休眠后就进入断网状态。” 当这句回帖在二楼出了以后,答主就直接神隐闪人了,当即失去任何在帖子继续讨论的兴趣, 毕竟毕竟对这种网虫来说,断网一天都难受的要死,断网一年的话……还不如继续去玩现实这个垃圾游戏。 不管如何对游戏领域来说,未来的曙光已经出现,只要顺着这条路发展,稳定的技术迟早会出现。 但在这条光辉的道路上,仍然有着一片阴云将其遮盖,这群阴云的组成部分,用游戏论坛的话来说,就是“那帮子无聊的社会学教授”。 这帮子无聊的社会学家,他们有些人的师门传承,都可以追溯到半个世纪以前,因为针对CR的讨论一战成名。 所谓CR就是将VR技术运用到现实生活中,不需要戴上VR眼镜,生活世界每一处都是VR投影。 因而当初CR技术刚刚见到曙光时,他们就竭力反对CR技术的推广运用,认为会对社会造成不可逆的恶劣影响。 因此最后CR技术要么运用在特殊场合,要么就是以个人CR这种半CR技术存在,这都是他们的影响所导致。 既然他们连CR都会反对,就更不用提比CR还恶劣的全息技术了,毕竟CR起码还得在现实世界活动,全息技术就真的只需要躺着。 《游戏时报》作为游戏界影响力最大的媒体,仿佛生怕事情闹得不够大,直接将其中代表云子仪的文章给刊载,当即引发了更大的争论。