7 信徒是否会向怪物神使献祭自己 甲(触手 略猎奇 羞耻)
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汽,随时萦绕在周围。 正好,荀矜的出生点,面前就是玻璃墙壁。处于一条道路尽头的事实,会让人总觉得背后有人在注视。 他忍不住回头—— “!” 他背后一直有一只怪物! 如果不是游戏还没开始,怪物都在休眠状态,他停滞这会,早就够怪物锤个千八百遍的了! 哪还有心思看规则,他赶紧看两边有没有路——好消息是有出路,坏消息是,不论要去哪条路都必须经过怪物。 荀矜沉默了。荀矜无话可说。 只要游戏开始,无论如何,他都得被怪物攻击一次。 这叫什么?“我还活着,但已经重伤倒地了”。虽然说普通模式没有血条吧…… 也挺倒霉,玻璃迷宫很大,特殊区域也并不密集。随机刷新的出生点,居然刚好和同样随机刷新的危险区重叠了。 ……可是,不管怎么说,“玩家有概率出生时就被怪物攻击”,这种问题就不应该出现吧。 他一言难尽地看着怪物。 之前碰到怪物,不是在跑,就是在打,反而是现在才有个让他好好“欣赏”怪物的机会。 怪物长得很是……诡谲。 粗看分不出怪物头尾——或者说,这种“生物”压根没有头尾之分——只觉得怪物是个rou球,橘子一样、分了很多瓣的奇怪rou球。 如果怪物不动,那么只能通过吸盘分辨出“rou瓣”的实质:类似章鱼的腕足。粗圆触手团团包裹了身体中心,形成一个分瓣的球形。 触手上分出很多细小的触须,使得怪物从远处看起来,更像一团长毛的蠕动rou球。 但,战斗时,或是发现有人时,祂看起来可一点不像球,